伊津野英昭是卡普空(Capcom)的资深游戏制作人,在《街头霸王》《鬼泣》以及《龙之信条》等经典游戏系列的开发过程中扮演了关键角色。去年8月,他宣布结束自己在卡普空长达30年的职业生涯。11月,他宣布将加入腾讯,并组建光子工作室的日本东京分部。

几天前,他宣布将在日本大阪成立光子的新工作室,并正式公布了三位来自卡普空的老将加盟,分别是负责《鬼泣》3至5代以及两部《龙之信条》编剧与叙事工作的森桥宾果(森橋ビンゴ,下图左一),《鬼泣》《街头霸王》系列角色设计师兼《龙之信条》美术总监池野大悟(下图右一),以及卡普空资深游戏插画师刚田チーズ(Bengus)。

伊津野英昭在最近接受VGC采访时,谈到了自己离开卡普空并加入腾讯的原因。他表示:“考虑到我的年龄,这可能是我最后一次机会了。如今游戏行业的大型作品数量在减少,而光子工作室邀请我参与制作一款新的3A游戏。我已经不再年轻,与其说现在是合适的时机,不如说这是我最后一次挑战自我的机会。”
他进一步补充道:“对于卡普空来说,制作《鬼泣》和《龙之信条》的续作始终是首要任务。考虑到开发一款游戏需要4到5年时间,这可能也是我最后一次参与大型项目的机会了。”
当VGC询问他是否“不想把剩余时间都花在制作《鬼泣》和《龙之信条》上”时,
伊津野回答道:“是的,正是如此。并不是说我不想做这些作品,我确实想做,但很难在开发所需的时间和我个人的创作满足感之间找到平衡。而在《鬼泣5》和《龙之信条2》中,我已经实现了自己想要完成的目标。”
关于何时开始萌生离开卡普空的想法,伊津野表示:“我在制作《龙之信条2》期间进行过几次讨论,但当时并没有打算在开发过程中离开。我想先把游戏完成,而在发售后还有一些收尾工作,所以我决定等到这一切结束后,再前往新的工作室。”
2026-05-22
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