《GTA6》无疑是众多玩家翘首以盼的游戏大作,同时它很可能也是R星迄今为止开发周期最为漫长的一款游戏。据一位前R星开发者近日透露,《GTA6》的开发工作最早能追溯到2018年,也就是在《荒野大镖客2》正式发售之后不久便已启动。

前R星环境美术师David O’Reilly在Kiwi Talkz节目中透露,他从2018年开始就投身于《GTA6》项目的开发工作,直至2023年离职,期间整整参与了五年。
Reilly称,R星的开发团队一直秉持着高度保密的制作原则,团队中的大多数成员对于游戏的具体细节都知之甚少。他本人也仅仅知晓游戏的故事是围绕双主角来展开的,但核心情节始终处于严密的保密状态之下。

Reilly的主要工作任务是构建《GTA6》中的各类场景,他坚信,自己负责构建的部分在后续的开发阶段很有可能已经被其他团队成员进行了优化和调整。
《GTA6》原本计划在2025年发售,然而R星最终决定将发售日期推迟至2026年5月26日,目的是确保游戏的品质能够达到《荒野大镖客2》那样的高水准。
2026-05-22
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