最新消息指出,《极品飞车》系列或许已被EA暂时搁置,去年(2024年)EA还做出了类似举动,雪藏了《死亡空间》系列。

Speedhunters网站的一位撰稿人Matthew Everingham在媒体上分享了以下信息:
“Speedhunters网站的工作已暂停。EA已将《极品飞车》系列搁置,这也表明网站将不再获得资金援助。我深感感激过去的所有经历——那些旅行、故事,以及结识的一生挚友。我仍会继续前行,只是将转换方向,探索更多领域。”
简单介绍一下Speedhunters这个网站,它是一个由摄影师、作家和车手组成的国际团队,他们共同热衷于挖掘世界上最引人入胜的汽车文化故事。不知出于何种原因,这个网站似乎一直由EA提供资金支持。然而,它已经有三个多月没有更新内容了,最后一篇文章的发布日期是2025年4月8日。
说实话,对于《极品飞车》的粉丝而言,这或许并不完全出乎意料。该系列在几款作品中表现平平,特别是在2015年至2019年期间,Ghost Games独立开发的三款游戏均未能取得成功。2022年由Criterion Games和Codemasters联手打造的《极品飞车:不羁》表现相对较好,但从销量来看,似乎仍不足以成为开发续作的充分理由。
上一次有相关消息是在2023年9月,当时EA将Criterion Games调入EA部门,以便他们能参与下一部《战地》游戏的开发,并同时负责一个新的游戏项目。
但现在看来,这个项目可能进展不顺,或者EA只是决定让他们专注于《战地6》的开发工作——包括单人战役和多人模式的内容。
毕竟,就EA的战略布局而言,《极品飞车》确实无法与《战地》系列相提并论。例如,EA似乎期望《战地6》的玩家总数能达到1亿——这个目标极具野心,但如果游戏大获成功,也并非不可能实现。
相比之下,赛车游戏的受众群体相对较小。即便是近年来最成功的赛车游戏之一《极限竞速:地平线5》,至今也“仅”拥有约4500万玩家,而且这个数字还包括了通过Game Pass订阅的用户。
最近EA还宣布,2013年推出的游戏《极品飞车18:宿敌》的在线支持服务将于2025年10月7日终止,该游戏由Criterion与Ghost Games共同开发。
2026-05-22
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