在经历多次跳票后,由11 bit studios打造的《多重人生》现已正式在Xbox Series X/S、PS5及PC平台发售,并收获了媒体较为正面的评价。近日,官方公布该游戏全平台总销量已突破28万份,同时在Steam平台的愿望单收藏数也超过了100万。
官方声明称:全平台销量达到28万份,Steam愿望单收藏数突破100万!这对我们而言意义重大,难以用言语表达。 如此多的玩家选择进入扬的世界——体验它、思考它、分享它——这让我们深感荣幸。感谢每一位参与的玩家!

作为参照,同为11 bit studios旗下作品且知名度更高的《冰汽时代》系列续作《冰汽时代 2》,在发售首周内销量便超过了35万份。尽管从数据上看,《多重人生》的首发成绩与《冰汽时代 2》存在一定差距,但考虑到《冰汽时代》系列已积累了庞大的玩家群体和品牌影响力,这样的对比也在情理之中。目前,《多重人生》是否已实现盈利仍有待进一步观察。
在游戏内容层面,《多重人生》凭借其独特的设定和出色的视觉表现获得了广泛好评。游戏讲述了主角扬·道尔斯基(Jan Dolski)被困在一颗环境恶劣的星球上,为了求生不得不创造出多个不同版本的自己(即“Alters”)的故事。
不过,尽管游戏收获了不少好评,《多重人生》也因在部分文本和本地化内容中采用了生成式AI技术而引发了一些玩家的争议。对此,开发商11 bit studios已作出回应,表示:我们的开发团队始终将富有深度的手工创作叙事作为游戏的核心之一。
2026-05-22
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