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EA日本总裁:微软重组说得好听 本质上就是裁员

发布时间:2026-02-13 23:41:04 来源:天山下载 作者:网络整理

  微软近期展开了一轮大规模裁员行动,波及数千名员工,而这一变动恰逢游戏行业与整体经济均面临困境的时期。微软一次性裁减了9000名员工,尽管游戏部门受影响的比例不到总数的一半,但其带来的冲击依然不容小觑。

  这一消息让玩家和游戏开发者都颇感意外。EA日本的野口肖恩就此事发表了他的见解。他指出,尽管“重组”一词在西方语境中可能带有积极的意味,但在日本,它基本上就等同于“裁员”。

  在一篇媒体长文中,野口提到:“近年来,外资企业往往更倾向于通过大规模扩张来追求短期业绩,而且在时间尚未充分流逝的情况下,就为了迎合股东的期望而频繁调整战略方向,这样的情况屡见不鲜。我们认为,此次微软的裁员事件正是这种企业结构的必然结果。”

  野口对微软的这一决策表示了深深的失望,他强调游戏行业的繁荣离不开每一位游戏开发者的辛勤付出与不懈努力。令人痛心的是,有些开发者可能永远无法看到他们倾注多年心血的项目得以问世,而玩家们也将因此错过那些翘首以盼的游戏。

  他进一步解释道:“游戏行业的基石是那些始终怀揣着真诚与热情,致力于游戏开发的创作者和工作人员。作为同行,我对微软的这一决定感到无比痛心。那些长期精心打造的作品无法呈现在世人面前,以及那些满怀期待的玩家可能永远无法体验到这些作品的遗憾,都让我深感难过。”

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