《鬼武者:剑之道》定于2026年正式发售,这将是该系列时隔20年推出的首部全新正统续作,主角设定为武士宫本武藏。游戏开发工作自2020年初便已启动,在此期间,游戏市场潮流发生了显著变化,魂系游戏逐渐成为市场中的一股强劲势力。然而,《鬼武者》的导演Satoru Nihei明确表示,本作将坚守传统路线。

“《鬼武者:剑之道》并非一款开放世界游戏,也绝不是一款以高死亡惩罚和反复挑战为特点的魂系游戏,”他强调道。“游戏高手们无疑会在其中找到乐趣,但我们的目标同样包括那些不太擅长动作游戏的玩家,希望他们也能享受游戏带来的快乐。在《剑之道》中,我们主要聚焦于通过动作设计来展现刀刃交锋的激烈与美感。”

尽管《鬼武者:剑之道》引入了一系列新机制,但它似乎仍保留了许多系列经典元素。此前,制作人已确认,游戏将延续系列的传统,采用线性故事和关卡推进方式,而非开放世界模式。作为系列暌违20年的全新正统续作,《剑之道》似乎将继续传承《鬼武者》的精髓——尽管在技术上它算是一次重启,但看起来它能为系列的新老玩家都提供丰富的内容体验。
《鬼武者:剑之道》预计将于2026年登陆PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S平台。
2026-05-27
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