有消息称,即将到来的《战神》新作将会做出重大改变,首次把主角奎托斯的兄弟德莫斯设定为可操作角色。在此之前,该系列所有作品都是以奎托斯作为主角的。

作为PlayStation平台的标志性独占游戏,《战神》系列和索尼品牌一直有着紧密的联系。2018年的重启之作以及其续作,不仅极大地提升了这一IP的影响力,还通过PC平台吸引了新的玩家群体。所以,圣莫尼卡工作室的未来规划备受瞩目,特别是在系列可能转向埃及神话背景的传闻不断传播之后。最新的爆料指出,新作或许会采用2.5D横版动作游戏(类似恶魔城)的玩法,和前两作的风格大不相同。

据Insider Gaming发现,平台用户MysticMsa3d和爆料人Shpeshal_Nick的对话显示,以德莫斯为主角的《战神》新作正在开发中,这款以希腊神话为背景的作品可能会在2025年公布。爆料人证实该作确实是恶魔城类型的游戏,这与知名记者Tom Henderson和Jeff Grubb的说法相吻合。此外,相关论坛的帖子也证实了希腊神话背景以及德莫斯为主角的设定。部分跟帖还透露,这个项目深受2019年恶魔城风格游戏《渎神》的影响,而且《玩具熊的五夜》的开发商Mega Cat Studios参与了协作,圣莫尼卡工作室则负责监制。
如果传言是真的,那么《战神》并非首个尝试恶魔城类型游戏的顶级IP。去年育碧的《波斯王子》系列凭借《失落的王冠》获得了媒体的高度评价,但市场表现并未达到预期。对于传闻中的《战神》新作来说,要同时兼顾口碑和销量将是一个更大的挑战。
2025年恰逢《战神》系列20周年,这无疑是公布新作的绝佳时机。如果能借此机会回应今年三月周年庆期间部分粉丝的不满情绪,或许会成为系列发展的关键转折点。
2026-05-22
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