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《艾尔登法环:黑夜君临》考虑在发售后支持双人游玩

发布时间:2026-03-23 20:10:46 来源:天山下载 作者:网络整理

  FromSoftware 的全新力作《艾尔登法环:黑夜君临》将于本周五(5.30)正式与玩家见面。在这款备受瞩目的多人衍生作品发售前夕,IGN 对游戏总监石崎淳也(Junya Ishizaki)进行了专访,深入剖析了游戏的设计理念。

  其中,玩家集中反馈的一个问题在于,FromSoftware 官方宣称《艾尔登法环:黑夜君临》的玩法主要针对单人或三人组队模式设计。石崎在采访中坦诚表示,在开发过程中,双人组队的情况确实被忽视了,不过目前团队已经关注到这一问题,并有可能在游戏发售后增加对双人组队的支持。

  “非常抱歉,这确实是我们在开发时的一个疏忽,只是没有充分考虑到‘两人组队’这种情况。我们最初的目标就是打造一款三人合作的多人游戏,所有内容都是围绕三人模式进行平衡和构建的,这是《艾尔登法环:黑夜君临》的核心所在。当然,作为玩家,我也能理解,有时候玩家也会想独自游玩,所以我们从一开始就致力于打造一个能兼顾单人体验的系统,并根据新规则和机制尽量完善单人模式。因此,我们将大量精力投入到确保‘单人玩法也能成立’这一目标上,自然而然就忽略了双人组队的需求。但我们已经意识到这个问题,并会认真考虑在后续更新中加入对双人组队的支持。”

  此外,《黑夜君临》完全取消了 PvP 内容,这与原版《艾尔登法环》有所不同。对此,石崎解释道,从项目启动之初,PvP 就未被纳入开发计划:

  “从项目立项开始,我们就没有将 PvP 作为重点考虑内容。《黑夜君临》的核心是多人合作玩法,在设计每个角色的独特技能时,我们就意识到,如果同时要兼顾 PvP 的平衡,不仅开发难度会大幅增加,还会削弱我们对角色设计的深度。因此,我们决定将重心放在 PvE 和合作体验上,并坚定地朝着这个方向前进。所以说,PvP 从一开始就不在我们为《黑夜君临》设定的开发目标范围内。”

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