在《巫师3》迎来十周年之际,CDPR的联合首席执行官Michal Nowakowski在接受外媒PCGame的采访时,分享了公司早期所经历的艰难岁月。

2008年金融危机席卷而来,CDPR内部弥漫着担忧情绪,有人担心《巫师1》发布后公司可能难以为继。Nowakowski感慨道:“那段时间,对公司而言,无疑是至暗时刻!”
从2007年《巫师1》的发布,到2011年《巫师2》的推出,Nowakowski透露,当时公司的首要任务是“确保能够按时支付员工工资,并偿还所有债务”。他回忆说:“我早期的所有工作,几乎都围绕着‘如何防止公司破产’这一主题展开。”
幸运的是,CDPR最终挺过了难关。如今,该公司已跻身R星、B社等顶尖游戏公司之列。无论CDPR正在开发什么新游戏,都会迅速成为玩家们翘首以盼的焦点——即便大家对游戏内容知之甚少。
2026-05-22
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