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剑网3指尖江湖战场战术点占领攻略

发布时间:2026-03-21 15:41:16 来源:天山下载 作者:网络整理

在剑网3指尖江湖手游中,战场战术点的占领有哪些技巧呢?想必很多小伙伴们都对此感到困惑,接下来就让小编来为大家详细解析一下,希望能对大家有所帮助。

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剑网3指尖江湖战场战术点占领攻略详解

矿点争夺:矿点在前期是至关重要的经济来源,因此开局时它将成为双方争夺的焦点。

从基地出发,直接拖动摇杆进入跑步状态,随后利用两段大轻功迅速抵达己方侧矿点开始开采。值得注意的是,熟练运用大轻功和空中方向控制,可以让你在第二次大轻功落地时直接到达矿点的开启位置。在空中乃至落地后购买装备是更明智的选择。第一个到达己方矿点的角色应立即开始读条开采,而后续到达的角色则应出去拦截对面干扰开矿的角色。同时,干扰对面开矿的角色也应直接大轻功朝对方矿点移动。

同样地,己方也可以安排角色去干扰对面开矿,优先选择纯阳弟弟朱剑秋、曹雪阳等拥有持续伤害脱手aoe技能的角色,他们能用一个技能封住对面开矿一段时间。拥有大量位移的灵活角色和长手角色也是不错的选择。

从开局大轻功来到矿点,到第一波两个近战小兵来到线上,这段时间所有角色都应全力投入矿点争夺。人数分配上,可以选择进攻或防守倾向,即分配更多人在己方矿点或更多人分配在敌方矿点。但原则上不推荐50分配和05分配,因为这两种分配方式过于极端。

由于前期出门只有500块,即一件绿色装备,矿点的两个npc将难以快速处理。一旦开矿成功,除非敌方抱团拆矿或完全放弃防守,否则矿点的控制权将非常稳定。因此,不应在已经成功开启的矿点的攻防上浪费过多时间。

当第一波小兵来到线上后,战场将正式进入对线期。此时矿点的处理将迎来抉择点,这也是后续局面处理需要详细讲解的内容。

在开局争夺后,矿点依然是一个重要的资源点,但此时不应投入三人及三人以上去争夺,因为此时单个矿点的收益已经没有那么大了。

兵线:从第一波小兵来到线上开始,兵线就将成为战场的重要组成部分。接下来我们需要理解兵线的意义。

1. 兵线是你最重要的经济来源:一个小兵能提供100+荣誉值,一波两个就是200+荣誉值,投石车单个也有200+荣誉值。荣誉值就是金钱,有了经济,任何角色都能变得强大;缺少经济,即使精5插6也是弱鸡。(风暴:你们先聊,我走了)

2. 小兵是行走的绝招触发器:由于小兵是电脑操控的npc,所以它们的行动都可以预料。以第一波小怪为例,曹雪阳为代表性角色,一个雷行打满两个小怪可以直接触发自身的战八方。在前期几乎没有装备属性差距的情况下,一个绝招可以直接决定战斗的成败。同样地,闪避小兵攻击也可以触发对应绝招。

3. 小兵是前中期推进的依靠:由于防御塔的防偷塔机制和前中期角色属性不高,所以推进防御塔必须要让小兵进入防御塔下。没有兵线,也就谈不上推进防御塔。

结合以上几点,在理想中的均势开局下,双方都开启了一个矿点且都没产生人头,此时第一波兵线来到线上。同样以曹雪阳为例,上马雷行配合普攻甚至别的小技能收掉两个近战小兵,加上矿点工资,此时你会有接近400的经济和战八方技能。

在前期,抢先打到第一个400甚至600,穿上第二件绿装或者升级蓝色武器,外加手握绝招,你将获得恐怖的伤害制造能力。800块经济配绝招,再配上队友少量的控制和留人技能,可以瞬间形成多个击杀。这也是很多人没有明白第一波小兵对于开局的重要意义。

而且中后期,兵线的意义主要是推进权。拥有兵线的一方将能够自由威胁敌方的建筑;缺少兵线的支持,你只能选择偷兵营。

击杀: 只有活着的人才有资格补兵!

在聊击杀之前,我想说的是:因为个人实力有强有弱,所以pvp是很残酷的事情。如果对面都是弱者,正常对线你都能把对面当ATM一样提款。所以殴打小朋友我就不多教学了,我们主要来聊聊gank。

由于整个神农战场地图很小,所以在一波兵线清理完毕后你有一段真空期。这时你自己线上已经没有特别大的价值了,除非你尝试击杀对面角色。这时候就应该动起来支援别的线,哪怕不能形成击杀,也可以阻碍对面吃线打钱。

想要完成gank乃至击杀,关键在于以下几点:

1. 最好需要队友和你兼顾了控制和伤害;2. 合适的gank切入角度:由于视角关系,从敌人下方和从敌人背后发起gank都更有优势;3. 时机:就像兵线时我们讲到的,经济的压制和绝招的压制、敌方的推进深度、敌方的技能真空都会是你gank的良好时机。

成功完成gank后,无论是送对面回家还是对面自行回家,都可以转入下一步的推进、打野、矿点争夺或是回去吃线。

推进:请记住moba都是推塔游戏。这一部分我们分成三块来讲:防御塔、兵营、偷塔。

防御塔:首先请务必记住,防御塔是最高价值的建筑。一切可以威胁到防御塔的机会都可以投入多人来推进,甚至暂时牺牲像矿点这样的次要资源。

兵营:兵营作为第二价值的目标,依然是重点值得推进的目标。但并不是无脑偷兵营(注意是偷),这一点会在后面细讲。

偷塔与反偷塔:这一段暂时省略,我们到后面细讲。

野区:严格意义上来说,只有上下野区的buff怪构成了战场的野区。上路buff为减伤和建筑伤害加成,下路buff为增伤和吸血效果。一般在推线后或者把地方对线角色打回程后,投入1-2人获取即可。

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