Hazelight工作室的创始人Josef Fares,就是那位曾在TGA现场向好莱坞竖中指的开发者,在推出《双人成行》和近期大热的《双影奇境》之后,依旧对好莱坞充满深深的不信任,即便《双影奇境》已经在探讨改编电影的可能性。

他在今年早些时候接受媒体Eurogamer采访时表示:“好莱坞,实在有太多虚头巴脑的东西了。我觉得90%的会议其实都是在浪费时间,只有10%的内容才有可能真正落地。”他的担忧并非毫无根据,毕竟《双人成行》在2021年问世后,2022年就传出了要改编成电影的消息,但直到现在仍没有任何实质性的进展。许多游戏改编电影,甚至那些已经宣布制作的,也都遥遥无期。
在最近一次关于《双影奇境》改编电影的采访中,Fares再次重申了他对好莱坞的不信任。他告诉《综艺》杂志:“你知道我的看法吗?我只相信亲眼所见,而目前我什么都没看到。”
“如果真的能成,那当然再好不过了。但同时,我还是坚持我的原则,只相信实际发生的事情。有时候虽然讨论得热火朝天,但实际上什么都不会发生。所以,我们只能静观其变。”
目前,有大量游戏都在“计划”进行改编,包括索尼正在制作的《绝地潜兵》电影、《生化危机》在首次重启仅4年后就又要推出新的重启电影,甚至《吸血鬼幸存者》也宣布要制作动画剧集和真人电影,尽管这款游戏本身并没有太多适合改编的内容。
好莱坞就像是一群追逐光亮的蚊虫,只要哪款游戏稍有热度,就会一拥而上。特别是在《刺猬索尼克》和《马里奥兄弟》改编电影大获成功后,所有影视公司的高管都误以为所有游戏IP改编都能成功。他们只是争先恐后地抢夺改编权,而并非真正想要制作电影。即便真的制作了,也不一定会用心,比如最近被粉丝们嘲笑的某部电影。
2026-05-22
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