孩之宝的游戏业务中,数字与授权游戏收入实现了22%的同比增长,总额达到4.717亿美元。其中,有1.12亿美元的收入源自Scopely开发的《GO》游戏,占比大约为23%。

孩之宝的《万智牌》系列在威世智和数字游戏部门的收入实现了4%的小幅增长,尽管《万智牌》本身的收入下降了1%,这“归因于《指环王》(联动)系列”的推出。该系列中包含了一张独一无二的“唯一魔戒”,但普通集换玩家对该系列的评价却是褒贬不一。
近年来,孩之宝最成功的非手游作品当属《龙与地下城》IP下由拉瑞安制作的《博德之门3》。此外,公司近日还确认,正由去年热门作品之一《战锤40K:战士2》的开发商制作一款基于“顶梁柱”IP的游戏,据推测,这款游戏很可能将是《变形金刚》相关作品。
总体来看,孩之宝的全年收入同比下降了17%,降至41亿美元,孩之宝将此归因于eOne的剥离。
孩之宝首席执行官克里斯·考克斯 (Chris Cocks) 表示:“我为我们团队在2024年兑现承诺而感到自豪:我们在游戏和授权领域取得了增长,提升了运营效率,并显著改善了玩具业务的业绩。”
“展望2025年,我们期待为粉丝们带来一流的玩具和游戏产品,通过卓越的合作伙伴关系扩大我们IP的影响力,同时我们将继续保持运营的严谨性,并预测游戏的未来发展趋势。”
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2026-05-22
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