就在今天(2月13日),国产游戏《湮灭之潮》正式官宣并发布了预告片。这款游戏属于骑士动作类型,其故事灵感源自经典的亚瑟王传说,未来计划以买断制形式在PC和主机平台上线。外媒Wccftech公布了关于这款游戏的采访细节,下面让我们一同了解!

《湮灭之潮》采用虚幻5引擎进行开发,预计在2026年正式发售。游戏的战斗系统与《鬼泣》类似,并且设有难度模式可供选择,为那些想体验游戏但又不太擅长动作游戏的玩家提供了较为简单的操作方式。

《湮灭之潮》包含等级和技能树等元素,但不像其他RPG或类魂游戏那样,过度强调这些内容。游戏中玩家可以获取多种盔甲,不过这些盔甲主要起装饰作用,不会影响角色属性。游戏中有四种武器可供选择,包括拳头、剑和弓等。
《湮没之潮》的开发商Eclipse Glow Games选择西方背景设定,是因为对《湮灭之潮》和《黑神话:悟空》这两个项目有不同的市场定位预期。《黑神话:悟空》主要面向中国市场,而《湮灭之潮》则将目标市场设定为西方,所以选取了亚瑟王传说作为游戏背景。

《湮灭之潮》的游戏时长超过30小时,设有30多个Boss。每个Boss都拥有独特的能力,极具挑战性,玩家需要在战斗前做好充分准备。玩家能够使用名为“骑士之力”的能力,在骑士与女主角格温德林之间快速切换,从而打出炫酷的连招。
《湮没之潮》从《猎人》和《旺达与巨像》等游戏中汲取灵感,游戏中会出现一些体型巨大的Boss,格温德林可以攀爬到这些Boss身上。关卡设计受到战士恶魔城游戏的启发,各个关卡之间相互连通,玩家可以通过捷径在不同关卡间解锁新的区域。
Eclipse Glow Games还澄清说明,和《黑神话:悟空》一样,他们获得了腾讯的投资,但并不归腾讯所有。如果该IP能够如他们所期望的那样取得成功,他们计划将IP扩展到其他神话体系,比如埃及、中国和日本神话。不过主角会进行更换,同时保留入侵的概念。
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2026-05-22
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