最近,《午夜之南》的开发商Compulsion Games公布了相关信息,称该游戏时长约为10-12小时,且整个故事将在一天之内逐步展开。游戏共包含14个章节,玩家将跟随Hazel的视角展开冒险,过程中会感受到一种强烈的紧迫感。

游戏总监Jasmin Roy在接受外媒GamesRadar采访时透露,《午夜之南》是一款线性叙事的游戏,玩家将在一天内穿越美国南方深处的多个不同地点。Roy表示:“游戏从清晨开始,一直持续到午夜结束。”
尽管《午夜之南》的故事相对简短,但其策划和开发过程却耗时长达5年。这是因为游戏采用了逆向工程模型,并在多年间进行了大量的研究、规划和原型设计。不过,Roy也提到,“游戏的大部分内容其实是在过去三年内完成的。”

《午夜之南》是一款全新的冒险游戏,它以现代版的民间传说为背景,带领玩家深入探索美国南部的神秘文化,并直面那些令人匪夷所思的生物。在游戏中,玩家还将掌握一种古老的编织之力,这将成为克服重重难关、揭开家族秘密的关键。本作计划于4月8日正式发售,登陆平台包括XSX/S和PC(Steam/微软)。
值得一提的是,《午夜之南》在开发过程中曾遭遇SBI的介入,导致Hazel角色的种族被更换。这一变动引发了工作室许多成员的不满,他们最终选择离开,因为他们对SBI介入后游戏所发生的变化感到失望。
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