先分享一下近期的体验,用赌狗流地精法打到了满血,更夸张的是我特意带了个防止断连胜的天赋,结果根本没派上用场。这个套路我已经用最高难度的电脑和玩家对战验证了五六次。
总结起来就是地精和发明家天赋实在太强了,赌狗流的话,全地精阵容杀敌相当于常驻8人口,每回合期望能多赚两块,运气好的时候一回合甚至能赚15块。我原本以为只有自爆天赋才能让地精有机会吃鸡,现在发现我错了,地精哥天赋简直强到离谱,这两个天赋只要出一个就能玩赌狗流了。而且这个套路简单易学,非常适合新手入门。
先说说整体思路,大家都知道赌狗流的核心就是放弃利息收益,利用地精前期强势来建立优势。不过考虑到DOTA中种族天赋的强势,我还是建议除非前期地精特别顺,否则不要轻易尝试赌狗地精。比如三回合就刷出二星地精,或者有两个伐木机,或者出现发明家天赋等情况。

一旦出现了可以赌狗的迹象,那快乐时光就开始了。升级键可以暂时忽略了,中期之前不用考虑升级。地精的核心玩法就是,不停地刷新,有钱就买地精,用这种简单直接的方式快速提升阵容质量,保持连胜。除非遇到天胡玩家,或者有其他赌徒在场,否则连胜保持到20回合左右应该问题不大。
20回合左右双三星应该是正常发育速度。 那么问题来了,什么时候该停止刷新,开始攒钱呢?这个问题其实没有固定答案,我个人感觉是,当四个核心地精中有两个达到三星,而其他棋子也只剩下六七个没升到三星的时候,再继续刷新的性价比就非常低了,这时候建议开始攒钱。
同时开始收集法师棋子,电棍、光法和冰女,只要这三个,除非在八人口时长时间无法凑齐三法buff,否则不建议使用其他法师。而且光法必须和冰女一起上,否则有光法也不如不上三法,继续用高质量地精搭配电棍。

如果连胜保持得非常轻松,建议一直保持50元利息来升级,中期如果连胜断了也不要慌,顶住压力,尽量利用利息的钱多跳经验,直到实在顶不住的时候再使用30元利息来支撑。
这里要注意一点,不要把本金都花光。炸弹人对这个阵容来说并不是必需品,并不是说有六地精就一定强。前期核心是三星地精大哥,中期核心是三法配合三星地精大哥。
后期稳定到9-10人口时可以转大招流,这部分的运营更加精细,但千万不要强行搜炸弹人,因为并没有必要,在没有六地精buff的情况下,炸弹人甚至可能是一张上不去场的废卡,如果对抗的不是战士或者骑士阵容,甚至都没必要保持六地精,纯粹的大招流配合双术士输出会更好。
而且六地精buff在对抗法师阵容时也形同虚设。当然有总比没有好,大多数情况下六地精还是个不错的buff。但如果对手转大招流,能直接秒掉你,那就不要六地精了,什么大招厉害就用什么。
对宝具炸弹人,对骑士、地精、战士和野怪宝具谜团爹,巫妖和潮汐的控制和输出都不错,哥更是爆发输出第一人。当然后期这种大招流对拼基本就能进前三了,烂分稳了。 大招棋子都可以用,不过我还是建议在保持六地精三法的情况下,有什么二星棋子就上什么。四工匠buff可有可无,三法buff的取舍需要慎重考虑。

在装备和天赋的选择上,优先拿地精击杀给钱的天赋,以及工匠爆炸的天赋。钱的优先级前期高于爆炸,中期爆炸高于钱。前期如果没别的好东西,有防止一次失败的也可以拿一个。
装备方面优先拿最好的肉装,除非前排三个战神肉装都已经高配了,可以考虑给其他棋子输出装,但还是以防御装为主。实际上在肉装充足的情况下,伐木机和tk三星的输出比三法加起来还要高,何况还有自爆天赋的加持。 希瓦辉耀先锋盾,可惜我没自爆天赋,不然能更爽 总的来说要点就这些了,但这个游戏本身充满大量细节,后期的运营和中期的决断都需要根据实际情况灵活调整,因此不宜过多讨论。
2026-05-22
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