CD Projekt Red 的首席执行官米哈尔·诺瓦科夫斯基坦言,随着工作室加速推进《巫师4》和《赛博朋克2077》续作的开发进程,并不存在某种可以神奇地化解所有难题的‘秘诀’。

或许你曾听说过‘BioWare魔法’这一说法,特别是在过去有关那家工作室加班文化的报道中经常被提及。实际上,这是许多游戏工作室都曾使用过的一个术语,它代表了一种信念,即一款正在开发中的游戏最终会神奇地整合在一起,对于那些加班加点的开发者而言,情况最终会‘好转’。BioWare 的资深制作人马克·达拉曾就这一术语发表过一番长篇大论。
CDPR 的老板在一次采访中也明确表达了反对这一观点的态度。尽管他对工作室的未来项目满怀‘乐观’之情,但诺瓦科夫斯基也清醒地认识到‘没有什么是永远有保障的’——尤其是考虑到《赛博朋克2077》的艰难转变以及《往日之影》所收获的良好反响。
“我认为这一观点对我们而言至关重要,需要我们去深刻领会。”他接着说道,“我觉得对公司里的每一个人来说都是如此:根本不存在所谓的魔法。唯有通过努力工作,并确保自己走在正确的道路上……无论是对于《巫师》系列,还是你熟知的未来的《赛博朋克》系列,都只能依靠我们自身的努力。一切都有可能遭遇失败,但确保它不失败是我们的责任。我认为,牢记并深刻理解这一点,就是我保持乐观的最大原因。因为在公司里,每个人都时刻保持着担忧——但这种担忧是有益的,如果你能明白我的意思……如果你处于这种带着担忧的状态,我觉得这会让我们在未来取得成功的机会,比那种认为自己因为规模庞大所以不会失败的想法要大得多。”
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2026-05-22
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