如今,高通新一代旗舰移动平台——骁龙8(骁龙8 Elite)已正式发布。作为首款集成高通定制Oryon CPU的旗舰移动平台,其CPU、GPU以及AI性能均实现了显著提升。

在简单介绍了骁龙8至尊版的一些重大升级后,天极网将通过跑分和游戏实测来为大家揭示其真实的性能与游戏表现。
高通Oryon CPU:性能与能效提升45%
骁龙8至尊版集成了第二代高通Oryon CPU,该CPU基于台积电第二代3nm制程工艺打造,采用了“2+6”的架构设计——拥有2颗4.32GHz的超级内核(比骁龙X Elite双核增强的4.3GHz还要略高一些)以及6颗3.53GHz的性能内核,并取消了能效核。
骁龙8至尊版的CPU最大总缓存达到了24MB,其中2颗超大核共享12MB L2缓存,6颗性能核也共享12MB L2缓存,同时支持5.3GHz LPDDR5x内存。这些升级不仅提升了日常应用的流畅度,还对增强游戏、AI等体验大有裨益。

据高通介绍,骁龙8至尊版的单核性能与多核性能相比第三代骁龙8均有45%的提升,同时能效也提升了45%。
Adreno GPU:性能与能效提升40%
全新的Adreno GPU在设计上也发生了显著变化,采用了切片架构,将内部渲染单元分为三个独立的切片。每个切片都可以在其对应的主频下运行,因此可以根据不同的工作负载动态调配,实现GPU性能的灵活调度,从而提升能效。
此外,高通还专为GPU预留了12MB的内存,以减少数据传输交互时对系统内存的访问调用,进而降低功耗、延时以及对系统内存的占用。

高通表示,与上代相比,全新Adreno GPU的总体性能提升了40%,功耗降低了40%,光线追踪性能提升了35%。
在游戏体验方面,骁龙8至尊版同样支持Snapdragon Elite Gaming的丰富特性。例如,开启Adreno图像引擎2.0(Adreno Frame Motion Engine 2.0)后,支持插帧功能,可以让《塔瑞斯世界》的帧数翻倍。包括《原神》《崩坏:星穹铁道》等游戏也支持该特性,不仅带来了画质和流畅度的升级,还可以借助插帧功能降低功耗。
同时,骁龙8至尊版还首次在智能手机上支持了虚幻引擎5.3的Nanite系统,使手机游戏有了迈入更高质量环境的潜力。

网易与高通合作,基于骁龙8至尊版移动平台打造了创新的《永劫无间》手游体验。
AI:平台级提升
高通在端侧AI领域已经深耕多年,其基于异构架构的高通AI引擎凭借性能和灵活等优势,成功让大模型、AIGC等应用在端侧落地。骁龙8至尊版的Hexagon NPU性能提升了45%,能效也提升了45%。配合CPU、GPU、内存等的全面提升,使平台AI性能更上一层楼,支持更长的token输入、多模态AI助手的本地部署,且综合AI性能增强达到了45%。

在MLPerf BenchMarks测试中,与第三代骁龙8相比,提升最高达到了104%(EDSR超分)。
至于影像部分,骁龙8至尊版的Spectra ISP将支持无限实时语义分割、超暗光照片拍摄以及3.2亿像素照片拍摄等功能。在连接方面,它采用了骁龙X80 5G调制解调器及射频系统,首次面向智能手机支持6Rx。同时,还采用了高通FastConnect 7900移动连接系统,支持Wi-Fi 7并集成了AI,实现了40%以上的功耗降低。

以上就是骁龙8至尊版部分新特性的介绍,现在进入性能实测环节。需要指出的是,本次测试采用的设备为骁龙8至尊版工程样机,配置为6.73英寸的WQHD+ AMOLED 120Hz屏幕,电池容量为3900mAh,内存为24GB LPDDR5x 4.8GHz,存储为1TB UFS 4.0。所有测试均在特定模式下进行,游戏测试连接Wi-Fi。

在GeekBench 6测试中,骁龙8至尊版的单核成绩为3228,多核成绩为10688。

与上代参考成绩相比,骁龙8至尊版的单核及多核成绩分别提升了39%和42%;与竞品天玑9400的原型机和商用机相比,提升分别可以达到14%和16%左右。

除了这些测试外,还有一项针对Web应用的测试Speedometer。Speedometer重点关注利用栈和框架的应用的响应速度和性能,用于衡量CPU处理用户日常实际任务的效率,比如日常使用浏览器的网页加载、在线内容交互、运行web应用。微信、淘宝等也都有基于Chromium内核的应用场景,因此Speedometer也能够一定程度上反映用户日常使用中终端的流畅度。

在Speedometer测试中,骁龙8至尊版相比第三代骁龙8提升了约61%。
在安兔兔测试中,骁龙8至尊版的成绩达到了3081152,相比天玑9400原型机和商用机领先约9%。

在GPU性能测试方面,GFXBench Aztec Ruins Vulkan 1080P与1440P离屏项目的成绩分别为354和129FPS。


3DMark Steel Nomad Light的成绩为2677。

在AI性能方面,AITUTU成绩达到了2024820,新增的大语言模型测试(千问1.5,4B)成绩达到了677435。

最后轮到游戏测试了,我们选择了《原神》《绝区零》《崩坏:星穹铁道》《永劫无间》《鸣潮》五款游戏进行测试。
《原神》的画质设定为60帧、极高、关闭动态模糊与多人战斗,在层岩巨渊、须弥城、水天丛林、阿茹村、赤王陵跑图30分钟,平均帧数为59.7,平均功耗约为4.3W。可以看到每隔30秒会出现一次周期性帧率波动,帧数掉到30左右,这是由于《原神》新版本面对未上市新平台的常见bug,属于正常现象。

《绝区零》的画面设定为60帧、最高,在光印广场跑图10分钟左右,平均帧数为59.7,表现非常稳定,画面非常流畅。并且平均功耗约4.5W,与上代平台相比提升明显。

《崩坏:星穹铁道》的画面设定为60帧、最高,开启兼容模式,在仙舟罗浮跑图30分钟,平均帧数为59.8,平均功耗约为5.5W。

《永劫无间》的画质设定为60帧、精致,在匹配比赛中测试10分钟,平均帧数为59.7,功耗约3.9W。

《鸣潮》的设定为60帧、最高,在战斗中实测10分钟,平均帧数为59.2,平均功耗约6W。虽然在几款游戏中功耗最高,但相比上代平台动不动就7-8W的功耗,骁龙8至尊版已经有了很大的提升。

在游戏体验方面,骁龙8至尊版的表现十分稳定,几款热门手游的帧数都几乎拉满,几乎是一条直线,而且功耗相比上代有所下降。至于温度,这款与量产机外形比较接近的工程样机表现也很不错,在《绝区零》等游戏测试中,机身背部温度在43℃上下。
另外,我们通过《崩坏:星穹铁道》体验了Adreno图像运动引擎的插帧功能。在同样的画面设定和测试项目下,开启60插帧至120后,帧数仍旧稳定,且功耗约6.6W,帧率翻倍但对比原生60帧只增加了约20%的功耗。
写在最后
尽管这次超前体验只是揭开了骁龙8至尊版的冰山一角,但全新的Oryon CPU、Adreno GPU和升级的高通AI引擎,已经为其为下一代旗舰级产品准备了充足的发挥空间。特别值得关注的是,Oryon CPU从PC端到移动端的拓展,高通持续推动定制芯片的落地,为不同平台提供更出色的性能,包括智能手机、PC在内,还有平板、XR等更多设备,同样值得期待。
另外,平台级的能效提升、越来越丰富的Snapdragon Elite Gaming特性,也让我们对骁龙8至尊版以及未来骁龙移动平台在游戏场景下的表现多了几分期待。画质更出色、帧数更高且更顺畅的游戏体验不会太遥远。

至于AI层面,高通已经夯实了硬件及算力基础,随着软件、功能的加快落地,更成熟、有价值的AI应用场景也会陆续出现,就让我们拭目以待吧。
(文章转载自天极网)
2026-05-22
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