据Embracer Group透露,《风火轮2:爆发》的销量未达预期,不过仍取得了正面的投资回报。
Milestone最新推出的主打游戏《风火轮2:爆发》在首发时的销售数字未能达到预期。该游戏的发售收入情况在母公司Embracer Group2023年10月至12月的第三季度财务报告中有所提及。

Embracer Group的联合创始人兼首席执行官Lars Wingefors在2024年2月15日的电话会议中指出:“本季度[PC和主机]部门的新版本收入为4.7亿瑞典克朗,同比增长2%。本季度新版本的主要收入来源包括《风火轮2:爆发》、《雨中:归来》、《亚利桑那阳光2》和《归途列车》。”
“《风火轮2》和《归途列车》获得了评论家和玩家的好评,但财务表现略低于预期,这可能部分归因于首发时的激烈竞争。”
Wingefors总结说:“尽管《风火轮2》的销量可能不及该系列的前作,且首发时竞争激烈,但它仍在本季度为投资回报做出了积极贡献。”
《风火轮2:爆发》是Milestone继2021年创下销量纪录的原始作品之后的续作,那款作品为这家意大利公司树立了新的标杆,销量超过100万套。
首发销售并非衡量成功的唯一标准。与前作相同,《风火轮2》也将推出两款高级DLC季票,包括最近发布的本田组合包和今日发布的“意大利制造”扩展包。Embracer此后将DLC收入与“老游戏”销售合并计算。
总体来看,Embracer Group本季度PC和主机游戏的销售额下降了5%,降至33.79亿瑞典克朗。
这家瑞典巨头还指出,备受赞誉的《撞车嘉年华》位列其十大老游戏收入驱动因素之中。
《雪地奔驰》也榜上有名,此前该游戏已确认将推出“第四年通行证”付费DLC,并在工作室下一款作品《远征:泥泞奔驰游戏》发布后继续提供支持。
财报会议还确认,当前的重组计划将于2024年3月的某个时候结束。
截至12月31日,员工人数已减少8%,1月和2月进一步减少,许多开发人员被裁员。
在Embracer旗下,赛车游戏团队包括Rainbow Studios(《究极大:》)、Saber Porto(《达喀尔拉力赛》)、Sabert Interactive(《雪地奔驰》、《远征》)、Milestone(《风火轮》、《极速骑行》、《摩托GP》)和Bugbear Entertainment(《撞车嘉年华》)。
Wingefors解释道:“我们未来的游戏作品将更加专注于拥有成熟IP和工作室的项目,我们相信这些项目将带来更高的可预测性,并提升未来的投资回报率和盈利能力。”
2026-05-22
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