自《星空》游戏发布以来,B社负责人托德·霍华德透露,该游戏在正式上线前经历了一次全面的难度下调,原本游戏中的行星与太空环境设定得更为凶险。近日,有粉丝声称找到了游戏星图的早期设计版本,揭示了游戏原本可能设定的更高惩罚性难度。

这一“早期地图”由Reddit用户Redsaltyborger分享,虽非官方发布,真实性有待考证,但其外观与游戏内星图极为相似,且包含了一些在最终游戏中被移除的功能。
地图的一大特色是右侧的“危害”列表。该列表显示,“太阳辐射”可能造成“轻微的船体损伤”,而“微流星体”则可能引发“灾难性的急停”。此外,列表上方还标注了油耗信息,暗示燃料耗尽后玩家可能会遭遇更多危险。

托德在2022年曾提及,原本设计是玩家的飞船会因燃料耗尽而无法继续游戏进程。他表示:“这样的惩罚过于严厉……玩家更希望快速回到游戏任务中,因此我们进行了调整。现在,飞船的燃料和重力引擎限制了玩家的航行距离,但不会导致燃料完全耗尽。”

在“危害”列表的左侧,地图还配备了一个过滤器,提供“星系”、“行星”和“经济”三个筛选选项。其中,“经济”选项可能展示了一个目前游戏中尚未存在的贸易网络图。此外,每个星系都附有简短描述,似乎预示着玩家在这些地方可能遇到的挑战。
2026-05-22
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