最近,微软游戏部门的首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在CCXP主舞台上接受了采访,他透露《星空》的玩家数量已经超过了1200万。

斯宾塞说道:“《星空》的表现一直非常出色。我的工作有个独特之处,就是能在游戏开发的早期阶段就体验到它。实际上,去年这个时候我就已经在玩《星空》了,当时我就感觉到,这款游戏可能会非同凡响。虽然你永远无法预知一款游戏何时会大火,但看到它取得如此辉煌的成绩,我感到非常高兴。《星空》的玩家数已经突破了1200万,而且它还是我们公司玩家数最多的十款游戏之一。因此,我要感谢大家对《星空》的支持,让它如此受欢迎。”
主持人Mari Palma问及《星空》是否能像《上古卷轴5》那样拥有长久的生命力?斯宾塞回应道:“这正是我们的目标所在。《上古卷轴5》是B社推出的一款杰作。我与陶德·霍华德的团队交流过,他们确实希望为那些热爱太空的玩家提供同样的体验。《星空》的DLC“破碎空间”已经公布,还有备受期待的Mod功能,玩家们将能够在游戏中创造自己的内容,就像《上古卷轴5》一样,这非常重要。因此,我们对《星空》的未来充满了信心。”
《星空》的Mod工具预计将在2024年的某个时间点发布,但目前还没有确切的发布日期。至于DLC“破碎空间”,目前也没有任何新的消息,不过在今年TGA颁奖典礼上,或许会有一些相关的消息公布。

2026-05-22
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