历经近21个月的监管审查流程,微软终于在本月顺利完成了对动视暴雪的收购。近日,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉在接受Axel Springer采访时透露,收购成功后,微软将加大力度,致力于成为顶尖的游戏开发商和发行商。

萨蒂亚·纳德拉在采访中阐述道:“对我们而言,游戏是一个极具潜力的领域,我们坚信能够在此为消费者市场带来实质性的贡献。仔细观察不难发现,人们投入在游戏上的时间日益增多,尤其是Z世代群体,他们更是将大量时间倾注于游戏之中。同时,游戏的开发与发行模式也正经历着翻天覆地的变化,无论是手机、主机、PC还是云端平台,都成为了游戏的重要载体。因此,我们满怀期待,准备以游戏开发商和发行商的双重身份,加倍投入努力。如今,我们即将跻身最大游戏发行商之列,同时亦是一家致力于游戏开发平台建设的公司。”
事实上,萨蒂亚·纳德拉是微软游戏业务崛起的关键人物。正是在他的鼎力支持下,Xbox负责人菲尔·斯宾塞于2019年9月被纳入微软高级领导团队。大约一个月后,微软宣布将依托XGP打造游戏订阅服务。自2018年起,微软便开始大举收购游戏开发商,包括Ninja Theory、Playground Games、Undead Labs、Compulsion Games、Obsidian以及inXile等。

2026-05-22
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