由Klei Entertainment(以下简称Klei)正版授权的类手游《饥荒:新家园》,目前终极测试已确认定档于10月10日,iOS平台自9月26日起已开启预约。

在上个月刚刚落幕的“饱荒测试”中,开发团队紧密跟踪玩家反馈的问题,并深入分析玩家的需求。最终决定,在优化家园系统体验以提升零基础饥荒玩家的游戏感受的同时,也保留对老玩家的吸引力,新增了游戏规则与原作基本一致的“专家模式”以及生存条件更为复杂、挑战性更强的生存玩法“赛季模式”,旨在为不同层次的玩家带来同等的游戏乐趣。
更原汁原味的生存体验
对于硬核玩家而言,“生存”早已不再是难题,他们追求的是真实饥荒世界所带来的压迫感与挑战性。“专家模式”应运而生,专为经验丰富的硬核玩家打造。

专家模式是在家园达到一定等级后,玩家在创建沙盒世界时可选择的一种模式。在此模式下,游戏规则与端游原作基本保持一致,包括独立的三维属性、独立的科技进度、死亡后存档消失、高难度下试金石复活会造成属性惩罚等。
在专家模式下,玩家还能获得专属成就、头衔等奖励,以此证明自己的实力。
更考验技术的挑战模式
然而,生存难度在端游原作框架中仍有上限,总有勇敢者渴望挑战更高的巅峰,这便是“赛季模式”存在的意义。终极测试引入的第一赛季主题为“熔炎之夏”,在原版设定基础上,引入了持续整个赛季的“炎热”以及“水分值”设定,玩家需要在食物选择、科技解锁路线以及环境资源利用上投入更多思考,以达成“解渴”的目标。

与此同时,地貌特征和种类也会发生变化。沙漠区域大幅扩张,资源相较于普通地图更为稀缺,而随机刷新的怪物——岩浆虫,则拥有“生成火墙”的能力,如何应对持续燃烧扩张的火墙成为了另一项挑战。

后续赛季的更新周期暂定为一月一次,赛季主题的选择权将交给玩家,通过投票来决定。作为对勇敢挑战者的回报,在该模式下玩家能够累计积分,提升段位并获得独特的限定奖励。
更温暖放松的“家园”环境
在此前的“饱荒测试”中,新手玩家对“家园”系统给予了相当积极的反馈。由于缺乏“生存经验”,新手玩家在游戏中往往会陷入生存困境,或是遭到过于强大的敌人的围追堵截,虽然惊险刺激,但难度过高难以承受。
于是,“家园”便成为了一个缓冲站,玩家可以在这里完成资源和冒险物品的制作,实现有效的资源累积,获得实实在在的能力增长,为下一次的冒险打下坚实基础。除此之外,“家园”还具备另一个重要功能——放松紧绷的精神。在这里,玩家们可以通过各种装饰品来美化自己的空间,在舒适安全的环境中休息、娱乐均可。

考虑到家园对于新手玩家的重要意义,项目组经过讨论,决定以现有家园体验为基础,继续拓展后续新内容,并更多地往美观、种田等方面挖掘家园的潜力。
结语
除了核心玩法的优化完善,本次更新还针对操作、配方搜索、武器栏数量、按键位置设定、索敌模式等细节进行了调整,力求为玩家们带来更智能、便捷、流畅的交互方式和战斗体验。
作为正版授权的手游,《饥荒:新家园》自开测以来也得到了Klei的大力支持,其官方本次也在媒体平台上特别转发了终极测试的宣传,并号召“感兴趣的幸存者们”前往体验。

也希望各位饥荒玩家们能够理解,《饥荒:新家园》作为原作10周年之际诞生的正版手游,不仅寄托着饥荒忠实玩家们的期盼,同样肩负着让更多人了解并热爱“饥荒”IP的重任。
为此,需要在游戏画风、玩法、设定等方面尽可能保留原汁原味的前提下,做出创新与改变,让新老玩家都能在游戏中收获属于自己的快乐。
目前,iOS端《饥荒:新家园》的预约已全面开启,终极测试将于10月10日正式上线,欢迎各位玩家踊跃预约参与,提出问题,给出建议,一同让这款游戏越来越完善。
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