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《星空》10大新细节:不支持和平通关、不能用机甲

发布时间:2026-03-05 09:21:18 来源:天山下载 作者:网络整理

  随着《星空》正式发售的日期日益临近,B社近期在其Discord服务器上开展了一场QA互动活动,首席任务设计师Will Shen与首席设计师Emil Pagliarulo共同回应了玩家对这款游戏的16个疑问。以下是IGN根据开发者问答内容,精心整理出的10个全新细节。

  1.《星空》游戏中将提供超过20位同伴角色

  与B社过往的RPG作品相似,《星空》同样允许玩家招募同伴。开发者问答中明确提到,“超过20位已命名的角色”将可供玩家选择加入队伍。

  尽管具体名字尚未公布,但IGN从问答中获悉,其中四位同伴隶属于“The Constellation”组织,且每位同伴都拥有“独特的背景故事”,能够陪伴玩家四处探险,并携带旅途中获得的所有物品。

  Pagliarulo解释道:“在《星空》的筹备阶段,我们回顾了以往的游戏作品,发现同伴角色深受玩家喜爱且效果显著。因此,他们成为了我们开发的重中之重,我们特别希望将他们与主线任务紧密相连。”

  2.监狱系统设计灵感源自《上古5》,而非《辐射4》

  在《上古卷轴》系列,尤其是《上古5:天际》中,玩家若犯罪会被投入监狱。《星空》也采用了类似的监狱系统,但玩家在被捕后的选择更为多样:可以选择服刑,也可以在被抓时缴纳罚款,或者若玩家胆识过人,还可以选择拒捕并逃脱法律的制裁。

  3.游戏不支持完全和平通关

  若您希望在不伤害任何NPC的情况下完成游戏,那么在《星空》中恐怕难以实现(尽管我们相信仍会有玩家尝试挑战)。

  Shen和Pagliarulo指出,无法确保玩家在不伤害任何NPC的情况下完成所有任务,但游戏中确实设有几个系统来帮助玩家尽量减少伤害。其中之一便是“演讲挑战”系统,玩家可以通过说服来避免与他人发生冲突。

  4.《星空》的任务设计汲取了《2001:漫游太空》、《大战太空》、《太空堡垒卡拉狄加》、《穿越太空》等多部作品的灵感

  5.《星空》中存在机甲,但玩家无法操控

  Pagliarulo解释说,这些机甲是殖民地的“遗留产物”。联合殖民地United Colonies与自由之星集体Freestar Collective均曾拥有机甲,但程度各异。战争结束后,这些机甲被全面取缔。

  尽管玩家无法操控这些机甲,但Pagliarulo透露游戏中存在一个古老的机甲战场供玩家探索。

  6.游戏中角色的父母将与角色外貌相似

  《星空》中有一个可选特质为“Kid Stuff”,若角色拥有此特质,B社开发者确认其父母将与角色外貌相似。尽管未进一步说明,但此功能与《辐射3》和《辐射4》中的设定相似,即父子外貌均基于玩家的可玩角色。

  7.《星空》的环境叙事极具沉浸感

  8.玩家可在所有主要城市购置房产

  Shen和Pagliarulo确认,玩家可在《星空》的所有主要城市购买房产。部分房产可通过游戏内赚取的金钱购买,而部分则需完成特定任务后作为奖励获得。

  9.更多关于游戏中宗教与教派的信息

  Shen和Pagliarulo详细介绍了《星空》中的宗教设定。我们已知游戏中存在三个宗教,分别为"圣地"(Sanctum Universum)、"启蒙者"(Enlightened)和"巨蛇大教"(Great Serpent)。

  Pagliarulo表示:“现实中的宗教同样存在于《星空》的宇宙中(该宇宙中宗教与教派林立),但我们并未过多聚焦于此。相反,我们着重突出了游戏中的三个全新宗教。”

  回顾一下,《星空》中的三个宗教:"圣地宇宙"(又称Universals)坚信上帝存在于游戏宇宙之中。"启蒙者"则是有组织的无神论者,专注于人道主义事业。而"巨蛇大教"则由House of Va’ruun派别崇拜,充满了神秘色彩,Pagliarulo解释说在游戏中,玩家难以窥探其完整真相。

  10.船员可被派遣至前哨站工作

  在《星空》中,前哨站具有多种用途:既可作为玩家的居住地,也可建造为专门用于制造物品或挖掘资源的前哨站。在开发问答环节中,IGN了解到玩家可以指派船员在前哨站工作。玩家只需在指派时支付一次工资,甚至可以利用"演讲挑战"系统来协商价格。

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