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CDPR:《赛博朋克2077》首发没那么糟糕 都怪跟风黑

发布时间:2026-03-10 22:24:56 来源:天山下载 作者:网络整理

  在最近接受 GI.biz 关于“往日之影”DLC 的采访时,CDPR 公共关系副总监 Michał Platkow-Gilewski 声称,《赛博朋克2077》首发时的表现并不像许多评价所描述的那样差劲。

  Platkow-Gilewski 在采访中将该游戏所遭遇的负面反响归咎于跟风现象,他表示,过了一段时间后,批评或贬低这款游戏似乎成了一种“潮流”。他说道:“我其实认为《赛博朋克2077》在发布时的表现要优于外界的反响。甚至最初的评价都是积极的。但随后,不喜欢它却成了一种时尚。我们迅速从行业佼佼者沦为一无所有,那是一段艰难的时期。我们对此感到困惑不解。”

  在看到他的这段回应后,我再次对 CDPR 感到失望:作为一名预购玩家,游戏发售时几乎无法正常游玩。实际上,我对这款游戏抱有很大的耐心,愿意等待其逐步修复。如今,游戏或许比最初时好了很多,但发售时的种种批评绝非无的放矢。而他说“我们不知道发生了什么”让人觉得,要么他完全不了解游戏首发时的真实状况,要么就是 CDPR 根本没有吸取任何教训。

  事实上,游戏发售时的状况糟糕到索尼在发售后几天内就将其从线上商店下架。游戏直到六个月后才重新上架。PC 版的表现也不尽如人意,而上世代主机版本则根本无法正常游玩。

  在同一个采访中,Platkow-Gilewski 也承认了游戏存在一些问题,并向玩家保证工作室始终致力于提供高质量的产品,尽管最初的表现相当“平淡”。他解释道:“疫情在我们还在制作《赛博朋克》的时候就爆发了,但现在我们有时间深入研究这些问题,以最佳实践来开发它们。”

  采访的主题是“往日之影”DLC,Platkow-Gilewski 主要想表达的是,希望通过 DLC 和随后的游戏本体更新来重新赢得玩家的信任,因此他可能才会说出“首发并不糟糕”这样的话。但这显然与事实不符,且有失公正。

  尽管这款游戏至今仍无法在我的旧电脑上流畅运行,但它确实蕴含着一款好游戏的潜力。它离完美还有很长的路要走,而且当初 CDPR 的种种承诺也仍未兑现。我依然期待能以 V 的身份踏上新的旅程,但对于 CDPR 的信任,却难以轻易恢复。

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