《心灵杀手2》的联合导演凯尔·罗利(Kyle Rowley)与高级叙事师莫莉·马洛尼(Molly Maloney)在接受GameSpot采访时透露,《心灵杀手2》设计了两个战役,其中一个战役(以Alan Wake为主角)的恐怖程度极高,以至于开发商Remedy Entertainment觉得另一位主角Saga Anderson所处的“Bright Falls”世界,虽然也充满恐怖元素,但相比之下能让玩家稍作喘息。

据了解,Alan Wake的战役场景设定在名为“黑暗位面(Dark Place)”的异界,那里异常恐怖。而Saga Anderson的战役则在氛围上刻意营造得轻松且古怪,不过仍然包含鹿头教派成员、超自然生物等恐怖元素。这样的设计旨在形成氛围上的对比,给予玩家一定的喘息空间。
Kyle Rowley向外媒GameSpot介绍,与Alan Wake被困在噩梦般的黑暗位面(类似于他在纽约市的扭曲回忆)不同,“Bright Falls”世界将呈现出轻松的氛围,并且还会有白天场景的出现。
“我们设计了白天场景,还有可以交谈的古怪角色。通过创造这种二元性和两种截然不同的体验,我们希望玩家能够这样思考:‘噢,实际上,你知道吗,这个黑暗位面的场景对我来说有点太吓人了,我记得Saga Anderson在Bright Falls,所以我会去那里,与一些古怪的人交谈。’玩家可以在休息室(游戏中类似于《生化危机》系列中的安全区)中进行这样的选择。

Bright Falls及其所有的怪异之处是首款游戏的核心内容,因此它的回归受到了玩家的欢迎。在《心灵杀手1》中,玩家扮演Alan Wake,有机会深入体验看似宜人且无辜的小镇Bright Falls,以及它那充满美国乡村风情的环境:在Oh, Deer闲逛,与对Alan Wake痴迷的服务员交谈,或者聆听角落包间里安德森兄弟谈论哈利·尼尔森的《椰子歌》。而这一次,玩家将以联邦调查局(FBI)特工Saga Anderson的视角来探索这个小镇,调查一系列的仪式性谋杀案件。
当然,这并不意味着Saga的战役就不会让人感到害怕。Molly Maloney表示:“这并不是一段一帆风顺的旅程。你不能永远沉浸在恐惧之中。就像你需要笑,需要哭一样。”
《心灵杀手2》定于10月17日发售,将登陆PC(Epic独占)、Xbox Series X|S以及PS5平台。
2026-05-22
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