《死亡岛2》的开发团队Dambuster Studios最近透露,游戏中全新的技能卡片系统是这款备受期待的续作中“最令人兴奋”的特色之一。
在Game Informer的采访中,游戏总监James Worral和首席叙事师Khan表示,技能卡片系统相较于传统的技能树更具优势。
当被问及新游戏是否保留了技能树设计时,Khan回答道:“我们采用了技能卡组系统……这个设计甚至比技能树更出色。”
Worrall进一步解释称,技能牌组系统由多个代表不同能力的插槽组成,玩家可以随时自由更换卡片组合。

Khan强调这是她认为《死亡岛2》最具创新性的设计之一:“这些卡片设计精妙且充满趣味,实际游戏体验非常出色。你甚至可以在空中切换技能——从空中跃下时更换卡片,落地后就能获得全新的技能组合,这种体验非常炫酷。”
Worral补充说明道:“调整技能组合需要承担真实风险,这种设计既可能带来丰厚回报,也可能导致严重失误。”
两位主创在采访中还介绍了游戏背景设定。《死亡岛2》的故事发生在前作事件十年后的洛杉矶,他们特别提到这座城市独特的个性与魅力使其几乎成为游戏中的另一个角色。
这款自八年前首次公布并经历多次延期的作品,终于确定将于2023年4月28日正式发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC全平台。
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2026-05-27
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