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《笼中窥梦》:转换视角,实现“不可思议”

发布时间:2026-04-24 01:02:32 来源:天山下载 作者:网络整理

  改变观察角度,画中的元素竟然能奇迹般地突破场景的束缚,翱翔于另一片天空。这便是《笼中窥梦》的魅力所在,一款仅凭3秒动图便能让人领悟玩法,瞬间被其吸引的视错觉佳作。

《笼中窥梦》:转换视角,实现“不可思议”

  这款由Optillusion精心打造、心动发行的解谜游戏,于11月16日在PC端(Steam/Wegame)及手机端(iOS/TapTap/Google Play)同步全球上线。玩家只需调整视角,便能在这小小的盒子中窥见一个截然不同的世界。

《笼中窥梦》:转换视角,实现“不可思议”

  1. 视角转换:跨越时间与空间的界限

  想象一只蚂蚁在球面上爬行,它永远无法意识到自己并非身处平面;同样,人类也难以摆脱三维空间的限制。然而,换个视角,我们能在三维空间中创造出看似矛盾的图形。

  比如那个连地球的水都无法填满的克莱因瓶:

《笼中窥梦》:转换视角,实现“不可思议”

  还有那永远走不到尽头的彭罗斯阶梯:

《笼中窥梦》:转换视角,实现“不可思议”

  尽管这些在现实中无法存在,但它们却激发了人们利用视错觉进行创意的无限可能。

  比如另一款备受好评的手游《画中世界》,同样由心动发行,它利用平面上的视觉错位来构建谜题关卡。而《笼中窥梦》则更进一步,将谜题巧妙地隐藏在立方体之中,强调不同空间面与面之间的连接。

  与平面相比,立方体提供了更多的可能性。小盒子的每一面都隐藏着截然不同的世界:

《笼中窥梦》:转换视角,实现“不可思议”

  游戏场景丰富多样,但玩法却异常简单纯粹。玩家只能进行五种操作:放大、缩小、拉近、拉远以及转换角度。通过旋转,将相邻或相隔的世界拼接在一起,即使身处不同场景的物品也能突破空间限制,解锁出全新的内容。

《笼中窥梦》:转换视角,实现“不可思议”

  寻找不同世界连接的过程并非盲目尝试,而是需要玩家的观察力与想象力。解谜的线索其实已经暗藏在场景之中,比如物品的形状、颜色,不同世界的色调氛围,以及那些碎片化的故事信息……

《笼中窥梦》:转换视角,实现“不可思议”

  2. 视角转换:解读别样的故事

  在玩家专注于旋转拼接与场景互动的同时,还有线索等待着他们去发掘。

  对于解谜游戏而言,卡关是影响故事推进与游戏体验的一大难题。如何在游戏性与提示系统之间找到平衡,是《笼中窥梦》制作人一直在思考的问题。

  为了让不同水平的解谜玩家都能享受到最佳的游戏体验,他们经过深思熟虑后,为游戏设计了三种提示方式:线索、高亮、提示。这确保了玩家既不会因为提示过于直白而失去思考的乐趣,也不会因为毫无头绪而灰心丧气,放弃探索盒中的秘密。

《笼中窥梦》:转换视角,实现“不可思议”

  游戏中的提示系统

《笼中窥梦》:转换视角,实现“不可思议”

  游戏中的提示系统

  除了旋转视角、完成不可思议的拼接所带来的巨大满足感外,游戏还设计了奖章系统来持续给予玩家正反馈。

 《笼中窥梦》:转换视角,实现“不可思议”

  游戏中的奖章系统

  整个游戏没有采用任何文本形式的叙述,但散落在各处的照片却将一个父与子的故事娓娓道来。这种碎片化的叙事方式,为玩家留下了足够的想象空间,让他们可以从个人视角对故事进行解读,这成为了游戏玩法之外的又一重开放式谜题。

《笼中窥梦》:转换视角,实现“不可思议”

  3. 视角转换:迎接“不可能”的挑战

  与《纪念碑谷》等拥有专业团队支撑的经典作品不同,《笼中窥梦》是由两位开发者的大学毕业设计经过不断打磨而成的。

  相比于2D场景,可旋转的3D世界意味着有更多的角度可供探索,也带来了更加庞大的工作量。两位开发者对于游戏中的拼接设计始终没有一套完整的工序方法,他们的主要设计方法就是“冥想”,甚至冥想的重点也很随机,就是对着Maya中的场景不停地旋转来寻找可拼接的可能性。

《笼中窥梦》:转换视角,实现“不可思议”

  初期阶段的设计草图

  “冥想”获取灵感的过程并非如想象中那般浪漫,反而充满了枯燥与艰难。一个环节出了问题,就可能将一整个月的工作全盘推翻。到了制作后期,游戏谜题的创新难度愈加提高,但二人始终没有放弃对创新性的追求,他们在不断失败、摸索、试探中磕磕绊绊地前进着。

  就像游戏中通过转换视角、不断尝试,终将看似不可能的场景拼接在一起一样,两人在开发过程中也不断打磨、推翻,在几乎没有什么经验能够借鉴的情况下终于完成了《笼中窥梦》的制作。

  凭借独特的玩法与出色的品质,《笼中窥梦》在早期版本时就得到了诸多玩家与专业机构的认可:2019年IndieCade最佳创新体验设计奖、英特尔大学游戏展最佳玩法奖等,2020年中国独立游戏大赛最佳创新奖等等。前段时间,在备受全球关注的独立游戏盛会IGF(独立游戏节)上,还获得了最佳设计奖提名。

《笼中窥梦》:转换视角,实现“不可思议”

  现在,这款游戏终于在11月16日上线与大家见面。是时候转换视角,迎接那些“不可思议”的挑战了。

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