各位玩家好,今天小师妹将带领大家深入了解《我的仙门》手游在美术设计上的追求,并展示制作过程中准备的丰富视图素材以及最终呈现的效果图。
需要说明的是,今天展示的部分内容目前尚未完全确定,因为其中包含了许多概念性设计稿,还望大家能够理解。
《我的仙门》凭借其独特的美术风格和艺术表现形式,赢得了众多玩家的喜爱。然而,就美术风格而言,项目组内部其实一直没有给出一个确切的定义。尽管我们明确是国风方向,但国风概念宽泛且笼统,当下各种风格也各不相同。主美大哥将其定义为国运风格的画法,可视为国风的一种轻画法。不过,最终呈现给玩家的,是如今这套并不主流的国韵画风。
【敦煌采风,追逐文化灵感】
《我的仙门》立项后,经过长时间的讨论,最终确定走国风路线。但灵感来源和具体风格尚未形成统一认知,于是美术团队从广州远赴敦煌,期望能从莫高窟壁画这一瑰宝中获取创作灵感。敦煌莫高窟壁画向来是美术爱好者心驰神往之地,被誉为中华国韵之瑰宝。《我的仙门》中许多特效设计、招式表现,以及剑仙的立绘形态,都深受此次敦煌采风的影响。

在《我的仙门》手游中,为提升游戏品质,采用了精细的游戏建模。同一角色设计不仅对细节动画进行了细化,还对剑仙和场景建筑进行了整体优化调整。我们没有局限于单一的UI设计,力求与其他游戏有所区别。

【轻描画法,强调线条飘逸】
在剑仙的表现上,我们着重突出剑仙的飘逸感和线条感。期望玩家能在立绘和造型中感受到国风修仙题材人物的独特魅力。经过多轮优化和多次迭代,使整体更加协调优美。

【融合古今,展现国韵唯美】
在美术表现方面,我们还融入了许多中国古典文化中的特色符号。比如那个被玩家说抄袭魔古族的BOSS,其实它有专属名字叫“金煞石灵”。此外,我们还加入了古典建筑中“鸱吻”构件元素等。通过融合古今元素,力求在展现上凸显《我的仙门》想要表达的国韵唯美风格。


【我的仙门,凸显仙剑个性】
在剑仙个性塑造方面,美术风格也力求凸显每位剑仙的个性与命运。在蜀山原著中,每位剑仙都极具特色,个性鲜明。《我的仙门》在追求原著内核表达的同时,融入了许多时尚元素,比如萝莉形象的丁玲、性感风格的素如清、飘逸气质的李静虚等。通过美术表现,玩家就能感受到剑仙的性格特点,让《我的仙门》这个故事更加完整。


好了,简单介绍到这里,下一期开发者日志小师妹将跟大家聊聊玩法。
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