通过强化研发实力,培育新的增长动力,以创新管理塑造“游戏匠人”形象

2020年6月25日,负责《绝地求生》(PUBG)以及《神谕之战》(TERA)等互动娱乐业务的KRAFTON Inc. (以下简称KRAFTON)在首尔举办了金昌汉(Changhan Kim)出任公司新任首席执行官的就职仪式。新任首席执行官金昌汉发表了就职讲话,并阐述了其核心管理理念及公司未来发展方向——秉持游戏制作的匠人精神。

为持续发展筑牢根基
在就职仪式上,金昌汉谈到了游戏制作匠人的愿景,这也是KRAFTON的创立初衷。他详细讲述了KRAFTON(前身Bluehole Studios)如何在竞争激烈的行业中脱颖而出,以及这一目标是如何通过TERA的成功而达成的。
尽管在过去十数年中推出了更多类型的游戏,但公司在追求成为“游戏匠人”的目标上始终坚守初心并不断传承。金昌汉还表示,公司将借助PUBG IP的成功为公司持续发展奠定坚实基础。
金昌汉还公布了将KRAFTON的游戏开发团队升级为独立运作的计划。通过这一计划,各工作室能够构建并持续优化自身特色,公司也将赋予工作室更多自主权以追求创意愿景。金昌汉期望这些变革能为持续的游戏开发工作奠定基础。
勇于创新、直面挑战、实现目标
金昌汉表示公司应勇于接受大胆挑战,并推动变革不断前行。关于游戏开发,金昌汉向员工发出号召:
l 以游戏玩法为核心,而非一味追求销量上的成功
l 勇于接受有意义的挑战,因为失败是成功之母
l 在自主、问责和权责之间找到平衡点
l 打造一个团结的游戏匠人使命共同体
IP授权将助力游戏内容进一步拓展
金昌汉在就职仪式上还宣布公司将积极拓展IP授权业务线,KRAFTON将根据IP的特性开发不同类型的内容——如网漫、电视剧、赛事等。这些衍生业务将基于具有发展潜力的游戏(如PUBG)展开,同时也将加大力度保护原始IP并将其融入游戏之中。金代表还表示,公司将继续寻找可持续发展的游戏IP和有实力的开发团队。
“希望在我的带领下,KRAFTON能成为一家全球知名的公司,能创作出更多像PUBG这样的佳作。“金昌汉说道,”我们将通过培养创造力、提升新老员工业务能力、营造孕育优质作品的环境,进一步提升KRAFTON 作为一家优秀游戏公司的声誉。“
关于KRAFTON
KRAFTON由负责开发运营各类互动娱乐产品的团队组成,作品包括《绝地求生》和《神谕之战》。公司名称源于“匠人精神“,蕴含着制作游戏大作的匠人精神以及开发者不惧失败、勇于挑战的精神。KRAFTON目前由PUBG Corporation、BLUEHOLE、PNIX、REDSAHA、DELUSION以及EN MASSE六大游戏开发运营团队组成。 https://KRAFTON.com/ 了解更多相关信息。
2026-05-27
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