博德之门已经上线有一段时间了,不少玩家发现自己在创建角色以后自己的角色并不强,很多应该完成的任务打起来却很艰难,其实这些都是因为在创建角色的时候没有明确的思路,导致人物的属性不够专一,今天寒山就给大家带来博德之门3的人物创建教程,一起来看看吧。
【属性】
力量(影响命中、力量型武器使用、跳跃距离、负重能力)
敏捷(影响命中、敏捷型武器使用、先攻顺序、护甲等级即闪避能力)
体质(决定生命值上限)
智力(施法者的关键属性)
感知(德鲁伊、游侠、牧师等职业的关键属性)
魅力(吟游诗人、圣武士、术士、邪术师等职业的关键属性)
【技能熟练】
体操(用于平衡和逃脱)
驯兽(获得动物的信任)
运动(涵盖跳跃、攀爬、游泳)
辨识(识别名字和物品)
洞悉(识破谎言和伪装)
威吓(通过言语逼迫对方)
察觉(感知周围环境的异常)
生存(追踪和觅食)
欺瞒(进行欺诈和哄骗)
表演(演奏乐器等)
巧手(扒窃和解锁)
隐匿(静音潜行)
奥秘(相关神秘知识)
调查(演绎和提取信息)
自然(了解动植物和自然韵律)
宗教(掌握神祗知识)
医药(治疗伤口和疾病)
游说(说服和命令他人)
(各职业可选熟练项如下)
牧师可选2项:历史、洞悉、医药、游说、宗教
战士可选2项:体操、训兽、运动、历史、洞悉、威吓、察觉、生存
游侠可选3项:训兽、运动、洞悉、调查、自然、察觉、隐匿、生存
游荡者可选4项:体操、运动、欺瞒、洞悉、威吓、调查、察觉、表演、游说、巧手、隐匿
邪术师可选2项:奥术、欺瞒、历史、威吓、调查、自然、宗教
法师可选2项:奥术、历史、洞悉、调查、医药、宗教
【出身背景】(自带2项技能熟练)
贵族(历史、游说)
隐士(宗教、医药)
化外之民(运动、生存)
智者(奥秘、历史)
水手(运动、察觉)
士兵(运动、威吓)
流浪儿(巧手、隐匿)
侍僧(宗教、洞悉)
骗子(巧手、欺瞒)
罪犯(隐匿、欺瞒)
艺人(体操、表演)
平民(驯兽、生存)
公会工匠(洞悉、游说)
【种族】(主种族及其下子种族)
★精灵(具备察觉能力,精灵血统提供魅惑对抗和无法被催眠的特性,拥有12米的黑暗视觉,敏捷属性加2,擅长使用长短剑并获得熟练加值加到攻击命中骰上,还擅长使用长短弓)
∅高等精灵(基础步行速度为9米,可学习1个戏法,智力属性加1)
∅木精灵(拥有轻捷步伐,步行速度为10.5米,擅长隐匿,感知属性加1)
★卓尔(具备基础速度,拥有精灵血统,敏捷属性加2,魅力属性加1,拥有24米的高级黑暗视觉,擅长使用细短剑和手弩,还会戏法舞光术,可照亮12米范围)
∅罗斯誓约卓尔
∅席尔德琳卓尔
★半精灵(拥有精灵血统,具备黑暗视觉,魅力属性加2,还有2点可自由分配的属性点)
∅高等半精灵(基础步行速度,可学习1个戏法)
∅半木精灵(拥有轻捷步伐,擅长隐匿)
∅卓尔半精灵(具备基础速度,会戏法舞光术)
★人类(基础步行速度,全属性各加1)
★吉斯洋基人(基础步行速度,智力属性加1,力量属性加2,擅长使用轻中甲,使用甲时不会减值且不会阻止施法,擅长使用短长巨剑,还会戏法法师之手,作用范围为18米)
★提夫林(受到火伤时伤害减半,具备黑暗视觉)
∅阿斯蒙蒂斯的提夫林(基础步行速度,智力属性加1,魅力属性加2,会戏法奇术,在威吓和表演方面有加成)
∅梅菲斯特的提夫林(基础步行速度,智力属性加1,魅力属性加2,会戏法法师之手)
∅扎瑞尔的提夫林(基础步行速度,力量属性加1,魅力属性加2,会戏法奇术)
★矮人(具备毒抗,拥有黑暗视觉,体质属性加2,擅长使用战手斧和轻战锤)
∅黄金矮人(生命值上限加1且升级时再加1,步行速度为7.5米,感知属性加1)
∅盾矮人(步行速度为7.5米,力量属性加2,擅长使用轻中甲)
★半身人(拥有幸运特性,即攻击属性豁免骰为1时可重骰,敏捷属性加2)
∅轻足半身人(擅长隐匿,步行速度为7.5米,魅力属性加1)
∅壮心半身人(具备毒抗,步行速度为7.5米,体质属性加1)
【职业】
★战士(具备力量和体质豁免熟练,即熟练加值加到豁免上,擅长使用轻中重甲、盾牌、简易武器和军用武器,拥有奖励行动回气能力,即每天可回复1d10 + 1点生命值,生命值初始为12)
★游荡者(具备敏捷和智力豁免熟练,擅长使用长细短剑、手弩、简易武器,可穿戴轻甲,生命值初始为10)
★游侠(具备力量和敏捷豁免熟练,擅长使用轻中甲、盾牌、简易武器和军用武器,生命值初始为12,需选择1个宿敌和1个自然探索者专长)
∅宿敌选项:
赏金猎人(擅长调查,懂得盗贼黑话,在束缚方面有加成)
面纱守护者(掌握奥术,可施展防护善恶法术,针对异界生物)
法师者(掌握奥术,可学习1个基于感知属性的戏法,在对抗施法者方面有优势)
游侠骑士(熟悉历史,可穿戴重甲,效忠于王室)
崇圣潜行者(精通宗教,可学习1个基于牧师或德鲁伊感知属性的戏法)
∅自然探索者选项:
驯兽师(可获得魔宠仪式)
城市追踪者(可使用易容和盗贼技巧)
废墟漂泊者(具备寒冷抗性,受到冻伤时伤害减半)
漫游者(具备火焰抗性,受到火伤时伤害减半)
废土漫游者(具备毒素抗性,受到毒伤时伤害减半)
★法师(解锁法术位,即获得两个1级法术位且长休后恢复,具备智力和感知豁免,擅长使用匕首、飞镖、投石索、长棍、轻弩,生命值初始为8,可学习3个戏法、6个法术,并可选择4个预备法术,即需要事先准备的法术)
★邪术师(解锁邪术师法术位,即短休后可充能且总为最高可用等级的法术位,具备感知和魅力豁免,可穿戴轻甲,擅长使用简易武器,生命值初始为10,可学习2个戏法、2个法术)
∅邪魔选项(黑暗之子的祝福,即杀人后可回血)
∅旧日支配者选项(无特殊说明)
★牧师(解锁法术位,即获得2个1级法术位且长休后恢复,具备感知和魅力豁免,擅长使用轻中甲、盾牌、简易武器,生命值初始为10,可学习3个戏法、选择4个预备法术,还可从8个法术中选择并解锁2个1级法术位)
∅生命领域选项(可穿戴重甲,治疗量增加2 + 法术等级,拥有法术领域能力,即领悟法术且总处于预备状态,可施展祝福、疗伤法术)
∅光明领域选项(拥有守御闪光能力,可减1点敌人命中,具备法术领域能力,可施展燃烧之手、妖火、戏法光亮术、疗伤、祝福法术)
∅诡术领域选项(具备法术领域能力,可施展魅惑人类、自我伪装、诡术祝福、祝福、疗伤法术)
∅神祗选择:
莎尔(黑暗之神,掌管夜晚和秘密)
坦帕斯(战争之主,崇尚光荣战争)
提尔(目盲之神,代表法律和正义,追击背誓者)
班恩(象征仇恨、恐惧和暴力)
海姆(位面守护者,守望者)
米尔寇(死亡之神,与死灵法师相关)
伊尔马特(哭泣之神,保护被压迫和迫害的人)
密斯特拉(诸法圣母,监管魔网)
欧格玛(灵感和发明之神,与吟游诗人相关)
凯兰沃(引渡灵魂,消灭不死生物)
巴尔(谋杀之神)
摩拉丁(矮人之神,铁匠和工匠之神)
科瑞隆拉瑞斯安(精灵之神,与魔法相关)
加尔闪金(侏儒之神,保护和诡术之神)
悠妲拉(半身人之神,象征仁慈)
罗丝(卓尔之神,与蜘蛛、幽暗地域和魔网深渊相关)
拉杜格(灰矮人之神,代表暴行)
维拉基斯(巫妖女王,象征盲信)
伊莉丝翠(美丽、歌谣和自由之神)
塞伦涅(白银圣母,掌管月亮、星辰和导航)
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2026-05-22
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